El sistema, denominado “SOEmote” y calificado como “revolucionario” por sus creadores, funciona en PC con cámaras web estándar y es capaz de analizar miles de expresiones faciales por segundo y transferir esos datos al rostro del personaje, que replicará en tiempo real los gestos como si fuera un avatar.
Asimismo, la voz del usuario pasará por un filtro que hará que suene como la del personaje que está manejando en ese instante o cualquier otra de su elección, explicó la compañía en un comunicado.
“SOEmote” utiliza tecnología de reconocimiento facial “Live Driver” patentada por Image Metrics. “SOEmote da a los jugadores de 'EverQuest II' acceso directo a una nueva tecnología, originaria de la industria del cine, que controla la animación facial de su personaje”, afirmó Dave Georgeson, director ejecutivo de desarrollo de la franquicia EverQuest.
La tecnología forma parte desde hoy de las opciones disponibles en el juego “EverQuest II”.
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